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Nessos

Iello

Les véritables héros sont ceux qui sont capables de donner entièrement de leurs personnes pour sauver les êtres humains. Demi-dieux, fils de dieux vivent sur l’olympe, votre mission est de rendre plus prospère les terres protégées par Zeus. Vous devrez aller capturer les différentes créatures mythiques, les gorgones, le minotaures, le sphinx, les enfants d’Echidna pour les enfermer dans des amphores. Vous pourrez ainsi honorer les dieux en leur en faisant l’offrande. Vous aurez peut-être une chance de rejoindre le divin Hercule en montant sur l’Olympe au milieu des divinités primitives et des dieux de l’olympe. Mais faites attention, dans votre quête, vous serez opposé à de courageux héros tout aussi déterminés que vous à rejoindre les divinité de l’olympe. Mais faites attention, sur sa barque, vous traquant désespérément une ombre souhaite ardemment arrêter votre quête et vous entraîner en Enfer !

Cartes
Bluff
Collection
temps de jeu 20 minutes Age joueurs A partir de 8 ans Nombre de joueurs 3 à 6 joueurs
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Le concept de Nessos

Dans Nessos, vous incarnez un héros de la mythologie grec missionné par les dieux pour récupérer des créatures mythologiques. Vous devez capturer toutes les créatures qui peuplent le monde des hommes. Enferment les dans des amphores sacrées pour être les déposer en offrandes sur les autels des divinités. Faites de votre mieux pour en capturer le plus. Vous devez prouver votre valeur à ceux qui habitent l’Olympe, mais aussi imposer le respect parmi les autres héros. Vous êtes en compétition pour récupérer le plus de fléaux. Seulement, Hadès à missionné son passeur Charon de vous ramener en Enfer. Loin de la gloire et de vos exploits, vous serez à jamais enfermé dans les champs Élysée. Le passeur est fourbe, il se glisse parmi les créatures pour tenter de vous abattre en plein action. Vous n’aurez pas de seconde chance dans Nessos, soit vous réussissez à atteindre l’Olympe soit vous vous retrouverez enfermé en Enfers. A vous jeune héros de faire vos preuves. Soyez stratégique, abattez les bonnes cartes au bon moment pour conserver les meilleures créatures et résister à la traque de Charon.

Comment fonctionnent les Tribus du vent ?

Nessos est un jeu de cartes où vous devez échanger avec vos adversaires jusqu’à être le dernier en liste. La stratégie sera au cœur de votre partie. Vous allez mélanger les cartes amphores et les cartes Charon en fonction du nombre de joueurs dans la partie. Vous distribuez à chacun 5 cartes pour constituer votre main de départ. La partie va être une succession de tours entre les joueurs. Vous devrez conserver les cartes amphores avec les monstre rapportant le plus de points pour gagner le plus rapidement possible. Vous allez aussi tenter d’éviter de posséder des cartes Charon qui vont vous faire perdre de la vie et vous rapprocher un peu plus proches des Enfers.

Pour sélectionner le premier joueur, le jeu propose de le faire uniquement par tirage au sort. Si vous voulez pimenter un peu cet avant de partir, vous pouvez faire un mini défi pour désigner le premier joueur. Pour des idées de mini défis : faite cité le plus grand nombre de dieux grec, le dernier qui à jouer à un jeu sur le thème de la mythologie, faire une imitation de monstre mythique. Celui qui remporte le mini défis (ou le choix des électeurs), vous lui attribuez le jeton premier joueur devant lui.

Au début de la partie, vous commencez par prendre une carte de votre main. Cette carte vous la posez face cachée devant le joueur de votre choix. Ce n’est pas obligatoirement le joueur qui est après vous, ce sera celui que vous souhaitez.

En posant votre carte, vous aurez plusieurs possibilités de réactions : soit vous posez une carte créature, soit vous allez devoir dévoiler la valeur de la carte à voix haute sans mentir. Soit vous posez une carte Charon, vous déclarez une valeur comprise entre 1 et 10. Vous ne devez pas dire ou modifier votre manière de prononcer la valeur (après tout c’est une question de bluff).

Le joueur qui reçoit la carte à plusieurs possibilité pour répondre à cadeau potentiellement empoisonner de votre part :

  • Accepter : Il peut accepter la carte en la plaçant face visible devant lui. Cette zone permet de comptabiliser les points pour la fin de partie. Il peut refuser la carte
  • Refuser : Il ne retourne pas la carte et la rend à l’envoyeur. Celui-ci la retourne et la place dans sa zone devant lui.
  • Relance : Il ajoute une carte de sa propre main, en dévoilant une valeur même si c’est une carte Charon et propose le tas à un autre joueur de son choix.

Ces actions se répètent jusqu’au quatrième joueur. Celui-ci ne peut plus passer la main, il doit obligatoirement accepter ou refuser les cartes. Vous ne pouvez pas passer la main à un joueur ayant déjà déposé une carte ou lancer la manche. S’il accepte, il dévoile toutes les cartes pour les placer dans sa zone devant lui, s’il refuse, toutes les cartes retournent au dernier envoyeur.

La manche se termine quand un des joueurs récupère les cartes. Il les dévoile devant lui pour placer toutes les cartes créatures devant lui. Vous comptabilisez à chaque fin de manche vos points pour voir si ça correspond à votre objectif. Si ce n’est pas le cas, vous repartez pour une nouvelle manche.

La partie recommence en passant le jeton premier joueur à celui se trouvant à la gauche de celui qui à dirigé la dernière partie. Vous pouvez former votre main en récupérant le nombre de cartes dont vous avez besoin. Vous ne devez pas dépasser 5 cartes en main.

Si vous avez trois cartes Charon placer devant vous, le passeur vous entraîne en enfer. Il vous retrouve et vous emporte en enfer. Vous perdez immédiatement la course à l’Olympe. Votre jeu s’arrête, même si vous avez atteint l’objectif demandé. La partie s’arrête si un joueur arrive au nombre de points de victoire demandés et reste en liste, si 9 Charon sont retournés face visible ou s’il ne reste plus qu’un seul joueur en liste. En cas d’égalité, c’est celui qui à le plus de cartes devant lui qui remporte la partie.

Arriverez vous à échapper à Charon ?

Dans Nessos, vous allez devoir faire preuve de bluff et d’instinct pour réussir à déjouer les pièges de vos adversaires. Dans cette course à la gloire, sachez reconnaître les bons investissements dès mauvais. Faites grimper les enchères si vous sentez le piège ou au contraire acceptez directement si vous avez le courage. Nessos est un jeu d’enchères à base de cartes. Vous allez devoir faire preuve de réflexion et de stratégie pour orienter le jeu dans le sens qui vous convient le mieux. Ne laissez rien transparaître car vos adversaires seront en quête de la moindre faiblesse. Le fait de voir l’avancée de la partie avec les points dévoilés donne aussi un avantage pour savoir comment présenter ou non les cartes à vos adversaires. Vous allez rapidement prendre goût au jeu qui vous fait voyager dans l’univers mythologique à la poursuite des amphores de Nessos les plus rentables tout en échappant à la poursuite de Charon. Prouver la valeur d’un vrai héros en gagnant votre place sur l’Olympe !

Caractéristiques

LangueFrançais
Nombre de joueurs3 à 6 joueurs
Duréemoins de 30 mn
AgeA partir de 8 ans
Style(s)Cartes, Bluff
GammeJeux party game
ÉditeursIello
AuteursToshiki Arao, Takaaki Sayama
IllustrateurMiguel Coimbra

Règles du jeu

Retrouvez les règles de Nessos en les téléchargeant en format pdf juste ici :

Vidéos

Les extensions

Nessos ne propose actuellement pas d’extension. Mais vous pouvez retrouver de nombreux autres mini-games sur notre site.

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