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Sub Terra

 Nuts Publishing

(1 avis client)

Dans Sub Terra vous incarnez un groupe de spéléologues qui veut s’évader des cavernes dans lesquelles ils sont piégés suite à un incident. Le temps joue contre vous dans ce jeu coopératif dans lequel vous devrez choisir votre stratégie pour réussir à tous vous en sortir et cela avant que votre lampe ne s’éteigne !

Horreur
Stratégie
Tuiles
temps de jeu 90 minutes Age joueurs A partir de 10 ans Nombre de joueurs 1 à 6 joueurs
90 minutesA partir de 10 ans1 à 6 joueurs

32,90

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Le concept de Sub Terra

Dans Sub Terra, vous incarnez une équipe de spéléologues (explorateur de cavernes) qui après une mauvaise décision se retrouve bloqué sous terre. Vous ne pouvez faire qu’une seule chose : avancez dans ce réseau de grottes inconnu en espérant trouver une sortie. Seulement, même si vous êtes une équipe de professionnels, vous n’avez jamais été confronté à ce type de grotte. Le gouffre qui vous a absorbé regorge de mystère. Vous devez vous dépêcher de trouver une sortie tous ensemble avant que vous n’ayez plus de lumière. Vos lampes ne pourront pas tenir indéfiniment et sans lumière, vous serez perdus éternellement dans les ténèbres. Dépêchez vous d’organiser votre explorations pour trouver le plus vite possible un piste vers la sortie. Vous devrez compter sur les capacités des uns et des autres pour éviter les dangers mortels qui se dresseront sur votre route. Pressez-vous, vous n’avez aucune garantie que vous êtes seul sous terre…

Comment fonctionne Sub Terra ?

Le jeu à plusieurs niveaux de difficulté que vous allez pouvoir déterminer avant le début de la partie. Lors de la mise en place, tous les joueurs prennent une fiche spéléo et la figurine correspondante. Vous distribuez les points de santé à chacun pour le début de la partie. Tous les personnages vont commencer sur la tuile de départ qui est placée au centre de la table face visible.

Vous allez mélanger les tuiles Cavernes en plaçant la tuile sortie parmi les cinq dernières tuiles. La tuile de sortie doit forcément être dans le bas de la pile. Vous préparez, ensuite, les cartes danger qui vont apporter le niveau de difficultés à votre partie. La dernière carte du paquet est celle du « Temps écoulé » qui marque la fin de la partie.

Pour choisir le premier joueur, vous donnez le marqueur au dernier joueur à s’être aventuré sous terre (une cave au sous-sol d’une maison compte). Avant de commencer la partie, si vous jouez à moins de 6 joueurs, certains joueurs prennent deux cartes spéléos pour que vous ayez toujours 6 spéléologues dans la grotte.

Une partie se joue en une vingtaine de tours, le plus souvent c’est déterminé par la pile de cartes dangers. Chaque tour se joue en quatre phases qui doivent être respectées (vous ne pouvez pas modifier l’ordre des phases.)

La première phase est celle des actions, chacun à leur tour les spéléologues ont deux points d’actions. Vous allez accomplir votre action en payant son coût comme indiqué sur votre carte spéléologue (par exemple pour se découvrir quelque chose, vous coûtera un point d’action). Vous pouvez faire plusieurs fois la même action.

Une fois votre phase d’action effectuée pour tous les joueurs, vous passez à la phase horreur. Les horreurs présentes sur le plateau se déplacent de leurs tuiles de départ vers la victime potentielle la plus proche. Faite le pour toutes les horreurs en jeu. Si une Horreur ne trouve pas de spéléo à attaquer, elle disparaît mais, si elle en trouve un, ce dernier perd tous ses points de vie. Faites attention à ne pas tous vous retrouver inconscient.

Quand les horreurs ont été jouées, vous allez tirer une cartes dangers pour dévoiler ses effets. Toutes les cartes dangers ont des effets qui vont s’appliquer soit immédiatement soit qui peuvent durer sur plusieurs tours. Faites attention à ne pas perdre trop de points de vie pour la suite de votre aventure. La dernière carte de la pile des Dangers est forcément la carte « Temps écoulé ».

Enfin, la phase fin de tour arrive, le marqueur du premier spéléologue passe au second joueur dans les sens des aiguilles d’une montre et vous recommencez le tour jusqu’à la fin de la partie. Elle s’enclenche quand un des trois événement survient :

  • Tous les spéléos survivants sont sur la tuile Sortie
  • Il n’y a plus de spéléologue conscient dans la caverne.

Quand si jamais tous les spéléologues sont inconscients, la partie est terminée, vous serez à la merci des horreurs qui pourront vous attaquer sans problème. A la fin, vous comptabilisez le nombre de survivants qui ont réussi à s’en sortir. En fonction, vous obtiendrez un rang de réussite allant du Or à la défaite cuisante.

Sortirez-vous de cette caverne ?

Sub Terra est un jeu de survie horrifique où vous allez travailler en équipe pour tenter de vous échapper de cette caverne. Vous allez devoir élaborer une stratégie de groupe pour réussir à explorer les différentes grottes avant le temps imparti. Faites des choix en équipe, déplacez vous en faisant attention au horreur qui vous guette. Même une fois à l’abri des horreurs, la caverne regorge de dangers qui peuvent vous piéger. Avancez prudemment dans votre exploration en dévoilant les tuiles petit à petit. Créer un chemin sûr pour que vous puissiez tous vous échapper avant que votre lumière vous abandonne. Tentez de survivre du mieux que vous pouvez pour revoir la lumière du jour. Vous devez compter sur vos alliées pour pouvoir vous assurez un passage. Sub Terra est un bon jeu d’horreur en coopération avec des niveaux de difficulté modulable en fonction de vos envies. Faites de votre mieux jeune spéléologue pour sortir de cette caverne.

Caractéristiques

LangueFrançais
Nombre de joueurs1 à 6 joueurs
Durée90 mn
AgeA partir de 10 ans
Style(s)Stratégie, Horreur, tuiles
GammeJeux Coopératif
Éditeurs Nuts Publishing
AuteursTim Pinder
IllustrateursZak Eidsvoog

Règles du jeu

Retrouvez les règles du jeu Sub Terra gratuitement en les téléchargeant.

Vidéos

Les extensions

Le jeu Sub Terra propose des extensions à retrouver ci-dessous :

Avis clients

(1 avis client)

1 review for Sub Terra

  1. Maxime

    Une petite claque. Je ne suis pas un grand fan des jeux d’escape et autres du genre mais là j’ai adoré. La pression omniprésente, les choix et le travail d’équipe pour pouvoir survivre. Le jeu est vraiment bien conçu. Petit plus à l’ambiance qui en ressort. Hâte de pouvoir jouer les extensions.

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